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キューブで結合とarray modifierを遊ぶ(日めくり画像日記 2019/12/26)

今回はarray modifierをより理解できればという方針です。 キューブを重ねる この画像のオブジェクトはキューブを4つ重ねたものを結合しています。 オリジナルのキューブ X軸を45度回転させたもの Y軸を45度回… 続きを読む »キューブで結合とarray modifierを遊ぶ(日めくり画像日記 2019/12/26)

Lightroomの白レベル、黒レベル、ハイライト、シャドウはヒストグラムで理解をする。(写真・映像修行記 #35)

Lightroomでは様々なパラメータがありますが、その中でも白レベルとハイライト、黒レベルとシャドウは文字では理解しづらいものがあります。直感的に理解をするにはヒストグラムを見て操作をすることです。 つまり、ヒストグラ… 続きを読む »Lightroomの白レベル、黒レベル、ハイライト、シャドウはヒストグラムで理解をする。(写真・映像修行記 #35)

LightroomとPhotoshopを使って背景整理をしてきれいにする。(写真・映像修行記 #34)

今回はLightroomから連携させてPhotoshopで処理をさせています。どうしてもLightroomで処理しきれないようなものってありまして、こうしたい、ああしたいというのは以前からあったけど、手持ちノートPCの非… 続きを読む »LightroomとPhotoshopを使って背景整理をしてきれいにする。(写真・映像修行記 #34)

ライティングとレンダリング(Blenderをゼロから学ぶ日記 #5)

今回はBlenderでドーナツ作成のチュートリアル動画の続きで、ライティングとレンダリングをしています。 本日はライティングとレンダリング ライティング ライトは位置や明るさ(W数で表してる)、光源の種類は自由に選べるけ… 続きを読む »ライティングとレンダリング(Blenderをゼロから学ぶ日記 #5)

スカルプトモデリングを行う。(Blenderをゼロから学ぶ日記 #4)

今日はSculptingを学んでみた。操作がこれまでより覚えることが多くなった分複雑なことができるようになるかな。ただ、完全理解とは言えない状態で、何度か操作をして練習をしてなれないといけない。 本日はSculpting… 続きを読む »スカルプトモデリングを行う。(Blenderをゼロから学ぶ日記 #4)